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La BD nous invite en voyage
Mars 2012

Pour visualiser la brochure, cliquez sur l’image.




Des voyages initiatiques



Le Vent dans les Saules, Le Vent dans les Sables
Scénario et dessins de Michel Plessix, d’après l’œuvre de Kenneth Grahame
 ? partir de 7 ans.
- BDJ PLE V
Dans le premier cycle "Le vent dans les Saules", Crapaud rêve de "se laisser aller au gré des chemins...". Il entraîne dans son enthousiasme Rat et Taupe, ses meilleurs amis, convaincu d’en faire des "animaux nouveaux, des vrais !". Et les voilà partis en plein après-midi à bord d’une roulotte tirée par Barnabé le cheval. S’en suivent aventures et mésaventures pour cette petite troupe.

Dans le second cycle "Le Vent dans les Sables", Michel Plessix s’inspire librement des personnages du roman pour continuer l’aventure. Crapaud a disparu, ses amis partent à sa recherche... Et se retrouvent embarqués à bord d’un navire quittant le port...

Anuki
Scénario de Frédéric Maupomé, illustrations de Stéphane Sénégas.
 ? partir de 3 ans.
- BDJ MAU
Anuki, un petit indien, part à la recherche de son jouet perdu et rencontre en chemin des animaux dangereux ou farceurs.

Jonathan
Scénario et illustrations de Cosey.
 ? partir de 11 ans.
- BDJ COS J
Aux confins du Népal et du Tibet, un jeune Occidental erre à la recherche de ses souvenirs. Ce volume est agrémenté d’illustrations, de documents et entretiens inédits. Un voyage formidable à la rencontre de personnes et de paysages inoubliables.

Achab
Scénario et illustrations de Patrick Mallet.
 ? partir de 10 ans.
- BDJ MAL A
L’auteur imagine dans cette série la jeunesse du célèbre capitaine Achab avant le début du récit d’Herman Melville. Il nous peint un jeune homme qui ne rêve que de partir sillonner les mers comme son père Charles T. Hawthorne, pêcheur de baleine, mort en traquant Moby Dick, LE grand cachalot blanc.

Prince Lao
Scénario et illustrations de Philippe Gauckler.
 ? partir de 6 ans.
- BDJ GAU P
Dans les montagnes himalayennes, Lao n’est pas encore prince. Après une avalanche qui le laisse seul, il rencontre Chabala, un grand yéti blanc qui le prendra sous sa protection. Alors qu’ils partent à la recherche de sa famille, des chasseurs s’en prennent à Chabala et d’autres animaux amis. Pour les sauver, Lao va découvrir la ville, le train, l’avion... et se retrouver bien loin de chez lui.

Ulysse
Scénario de Christine Palluy, illustrations de Benjamin Adam.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ PAU
La plus belle femme du monde, Hélène de Sparte, a été enlevée par Pâris, prince troyen. Ulysse, roi d’Ithaque, part avec l’armée grecque assiéger l’orgueilleuse cité de Troie. Tel est le début du récit le plus connu du monde classique ! Rusé, courageux et généreux, Ulysse cherchera par tous les moyens à ramener ses compagnons vers les rivages d’Ithaque. Mais, guetté par les monstres, victime des caprices de dieux en colère, il mettra vingt ans à retrouver son foyer. Pénélope son épouse l’aura-t-elle attendu si longtemps ?
(bedetheque.com).

Théodore Poussin
scénario et illustrations de Franck Le Gall.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ LEG T
Du port de Dunkerque aux mers d’Asie, Théodore Poussin est envoyé en formation par son employeur du bureau de fret d’une grande compagnie de navigation. Il en rêvait et c’est avec émotion qu’il se retrouve embarqué sur le mixte (à la fois paquebot et cargo), le "Cap Padaran"...


Des voyages autour du monde


Les Enfants du capitaine Grant de Jules Verne
Scénario et illustrations de Alexis Nesme, d’après Jules Verne.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ NES E
Quand Lord et Lady Glenarvan trouve en mer un message de détresse du capitaine Grant, ils décident de partir à la recherche des survivants, accompagnés par les enfants du capitaine disparu. C’est le début d’un périple mouvementé aux confins du monde...

Le Tour du monde en 80 jours de Jules Verne
Scénario de Loïc Dauvillier, illustrations de Aude Soleilhac, d’après Jules Verne.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ DAU T
En 1872, Phileas Fogg, gentleman anglais, parie avec les membres de son club qu’il fera le tour du monde en 80 jours seulement. C’est le début d’un grand voyage...

Jeannette Pointu
Scénario et illustrations de Marc Wasterlain.
 ? partir de 10 ans.
- BDJ WAS J
Des Amériques en Australie en passant par Marseille, Jeannette Pointu, photographe reporter, est de tous les combats face à l’injustice des hommes sur la planète.

Les aventures de Gullia
Scénario de Christophe Cazenove, illustrations de Fred Vervisch.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ CAZ G
On l’a vue à la télévision, Gullia est une jeune fille passionnée et dynamique. Elle nous emmène dans le monde entier et nous enrichit de ses découvertes de différentes cultures et civilisations. Elle pense aussi à défendre et protéger la planète.

Nathalie
Scénario et illustrations de Sergio Salma.
 ? partir de 6 ans.
- BDJ SAL N
C’est une petite fille qui rêve toujours de voyager et faire le tour du monde. Au final, c’est souvent dans sa tête qu’elle voyage et son imagination peut l’emmener très loin !...

Marion Duval
Scénario et illustrations de Yvan Pommaux, illustrations par Philippe Masson
à partir de 10 ans.
- BDJ POM M
La vie de Marion est bien trépidante, elle doit souvent résoudre des énigmes liées à sa famille ou ses amis. On part avec elle, à travers la Bretagne, Paris, ou même l’Afrique !

Isaac le pirate
Scénario et illustrations de Christophe Blain
à partir de 12 ans.
- BDJ BLA I
XVIIème siècle, Isaac Sofer, peintre désargenté mais heureux en amour, vit de petits boulots et rêve d’aventure. Lorsqu’on lui propose d’embarquer sur un navire, Isaac accepte sans savoir qu’il fera le tour du monde !
(www.bedetheque.com)

Basil et Victoria
Scénario de Yann, illustrations de Edith.
 ? partir de 11 ans
- BDJ YAN B
Quand on survit sur les docks de Londres au XIXème siècle, on a de fortes chances de se retrouver sur un navire en partance. C’est ce qui arrivera à Basil qui veut partir en Inde invité par Sâti, la jeune fille qu’il sauva dans le premier tome. Il prend la place d’un mousse, mais se retrouve à partir pour Zanzibar, en Afrique ! Et Victoria, folle de jalousie, a suivi clandestinement son copain.

les Aventures de Huckleberry Finn
Illustrations de Mattotti sur un texte d’Antonio Tettamanti d’après l’œuvre de Mark Twain.
 ? partir de 9 ans.
- BDJ MAT
Pour fuir son père alcoolique et brutal, qui n’en veut qu’au trésor qu’il a trouvé, Huckleberry se joint à son ami Jim, esclave noir également en fuite. Ils partent sur le Mississippi en radeau...

Natacha
Scénario et illustrations de Walthéry.
 ? partir de 10 ans.
- BDJ WAL N
Qui est mieux placé qu’une hôtesse de l’air pour voyager ? C’est le métier de Natacha. A bord d’avions de ligne, elle nous mène d’escale en escale, d’aventure en aventure.

Jimmy Tousseul
Scénario de Stephen Desberg, illustrations de Daniel Desorghe.
 ? partir de 10 ans.
- BDJ DES J
Les parents de Jimmy Tousseul sont morts sur le continent africain quand il était tout jeune. Maintenant adolescent, il veut découvrir ces contrées, exotiques pour le Bruxellois qu’il est.

la Rose écarlate
Scénario et illustrations de Patricia Lyfoung.
 ? partir de 9 ans.
- BDJ LYF R
C’est une justicière masquée qui se fait appeler "la Rose écarlate". Elle veut empêcher le vol du trésor des Templiers par le Baron de Huet. Cela l’entraînera de Paris à Istanbul en passant par Venise et lui permettra de rencontrer l’amour en chemin...


De drôles de voyages


Monsieur Rouge fait ses valises
Scénario de Olivier Ka, illustrations de Alfred.
 ? partir de 6 ans.
- BDJ KA
Succession de gags pour Monsieur Rouge qui aime beaucoup voyager. Et ce n’est pas toujours si facile que cela en à l’air de quitter son train-train quotidien.

Louisette la taupe
Scénario et illustrations de Bruno Heitz.
 ? partir de 6 ans.
- BDJ HEI L
Très souvent Louisette quitte son terrier pour des aventures étonnantes...à dos de mouton, dans un colis postal ou même une chaussure-sardine !

Violine
Scénario de Tronchet, illustrations de Fabrice Tarrin.
 ? partir de 6 ans.
- BDJ TRO V
C’est une petite fille étrange, ses yeux sont violets et elle lit dans les pensées des personnes qui la regardent, sauf celles de sa mère. On lui dit que son père aurait disparu mais Violine n’en croit rien et part sur ses traces au pays Zongo.

le Trio Bonaventure
Scénario de Corcal , illustrations d’Edith.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ COR T
Baltus, Benigne et Barnabé Bonaventure forment la société secrète d’un trio d’aventuriers de choc. Des rencontres surprenantes dans des endroits bizarres et les voilà embarqués dans des quêtes fabuleuses.

les Chronokids
Scénario de Zep, illustrations de Stan & Vince.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ ZEP C
Adèle et Marvin sont en possession d’un téléphone mobile qui leur permet de voyager dans le temps. C’est ainsi qu’ils pensent pouvoir parfaire leur devoir en histoire ! Mais la maîtrise du téléphone n’est pas toujours aussi simple qu’il le faudrait... Les situations deviennent critiques lorsqu’il s’agit de retrouver la bonne époque !

Ingmar le preux
Scénario de Hervé Bouhris, illustrations de Rudy Spiessert.
 ? partir de 12 ans.
- BDJ BOU I
Ingmar le preux est le fils de Patrüll, le chef d’un village viking, qui n’a plus toute sa tête. Pendant que les hommes vaillants sont partis à la guerre, Ingmar, trop frêle pour combattre, est resté et raconte des histoires aux enfants. Au retour des guerriers, un nouveau chef doit être désigné et Ingmar et son frère, Epson, vont s’affronter...


Des voyages historiques


La saga de Wotila
Scénario de Hervé Pauvert & Cécile Chicault, illustrations de Cécile Chicault.
 ? partir de 11 ans
- BDJ PAU W
Au début du Vème siècle après J-C, l’Empire romain est confronté aux grandes migrations des peuples Goths. Après de violents conflits, on accorde aux Tervinges, appelés aussi Wisigoths, de s’installer dans le sud-ouest de la Gaule, à condition qu’ils protègent les habitants de cette région. C’est dans ce contexte historique que vit Wotila dans la tribu wisigothe dirigée par Thorulf. Pourtant Wotila s’est d’abord appelé Lucius à sa naissance, dans une villa romaine. Pourquoi et comment est-il devenu Wotila ? C’est ce que vous découvrirez dans cette saga.

la Balade de Yaya
Scénario de Jean-Marie Omont , dessins de Golo Zhao.
 ? partir de 8 ans.
- BDJ OMO Y
Dans le climat tragique de la Seconde Guerre mondiale en Chine, deux enfants se lient d’une amitié profonde alors que tout semblait les séparer : Yaya est une petite fille de bonne famille et Tuduo, un gamin des rues. Ensemble, ils vont fuir des malfrats et chercher à retrouver les parents de Yaya.

Chasseurs d’écume
Scénario de François Debois, illustrations de Serge Fino.
 ? partir de 10 ans.
- BDJ DEB C
Dans ce premier tome nous faisons deux voyages. Celui de juin 1960, qui mène Jos Gloaguen de Quimper à Paris, pour aller défendre les intérêts des pêcheurs bretons de sardine. Et le voyage dans ses souvenirs, qui nous ramènent en 1901, alors qu’il embarque en mer à 12 ans pour la première d’une longue série de pêches à la sardine...

1432 : le Vénitien qui découvrit le baccalà
Scénario et illustrations de Paolo Cossi.
 ? partir de 11 ans
- BDJ COS
C’est l’Oncle Paolo qui raconte le voyage de son ancêtre, Pietro Querini. C’était un marchand du XVème siècle qui fera naufrage au large de la Norvège en 1432. Les habitants qui le recueillent lui font découvrir la morue qu’il rapportera à Venise où ce poisson cuisiné deviendra le baccalà.

Nouveau Monde
Scénario de Denis-Pierre Filippi, illustrations de Gilles Mezzomo.
 ? partir de 12 ans
- BDJ FIL N ADO
Nous sommes en 1755. Emie entreprend le voyage depuis son Ecosse natale jusqu’aux terres des Indiens d’Amérique pour retrouver ses enfants enlevés par son mari. Dans une situation critique, où Français et Anglais se battent pour s’approprier ces territoires au milieu d’Indiens dépassés, Emie découvre un monde souvent plus hostile qu’accueillant.


Des voyages "fantastiques"


Philémon
Scénario et illustrations de Fred.
 ? partir de 12 ans
- BDJ FRE P ADO
Philémon et un jeune garçon plutôt rêveur qui préfère gambader dans la campagne avec son âne Anatole que d’écouter son père. Son voyage commence avec une bouteille trouvée dans un vieux puits, dans laquelle il découvre un message de détresse. A vouloir explorer ce puits, il passe dans le monde des lettres de l’Océan Atlantique et se retrouve sur l’île du A. Il découvrira l’extraordinaire univers des lettres avec leurs lots de bizarreries et de personnages plus étranges les uns que les autres.

Les Enfants d’ailleurs
Scénario de Nykko, illustrations de Bannister.
 ? partir de 9 ans
- BDJ NYK E
Le jour de l’enterrement du père Gab, c’est aussi le jour où sa petite fille adoptive, Rebecca, découvre la maison où il vivait. Une maison bien étrange pour un homme réputé bizarre. Pendant son exploration, Rebecca et ses amis disparaissent dans un mystérieux passage créé par un projecteur. C’est le début d’un voyage éprouvant dans un monde parallèle, peuplé d’ombres maléfiques.

Spirou et Fantasio "Voyages autour du monde"
Scénario et illustrations de Franquin.
 ? partir de 9 ans.
- BDJ FRA S3
Une intégrale qui regroupe trois albums de Spirou et Fantasio, infatigables aventuriers qui nous emmènent à travers la planète.

Polly et les pirates
Scénario et illustrations de Ted Naifeh.
 ? partir de 9 ans
- BDJ NAI P
Polly passe des jours bien occupés en pension, jusqu’au jour où elle est enlevée par des pirates en manque de capitaine. En effet, Meg Malloy, la reine des pirates a disparu depuis treize ans et Polly serait sa fille ! Ils pensent qu’elle ferait alors un capitaine du tonnerre !

Légendes de la Garde
Scénario et illustrations de David Petersen.
 ? partir de 9 ans.
- BDJ PET L
La Garde est chargée de protéger les souris des mille dangers qui menacent leur existence. Sans cesse, ses membres parcourent les Territoires, escortent, servent d’éclaireurs, guettent l’orage et guident la communauté. Trois de ses membres, Kenzie, Saxon et Lieam, découvrent lors d’une mission de routine un complot mené par une milice rebelle qui veut prendre le pouvoir...

Amulet
Scénario et illustrations de Kazu Kibuishi.
 ? partir de 8 ans
- BDJ KIB A
Emily et son frère Navin se retrouvent projetés dans un monde fantastique où leur maman a été avalé par une bête étrange. Avec l’aide de créatures aussi bizarres qu’amicales, Emily et Navin partent à la recherche de leur maman. Une amulette magique découverte par Emily va lui donner des pouvoirs qui seront bien nécessaires au cours de leur périple.

Le roi rose
Scénario et illustrations de David B., d’après l’œuvre de Pierre Mac Orlan.
 ? partir de 12 ans
- BDJ B. ADO
Des pirates morts-vivants condamnés à errer dans les profondeurs des mers le jour, en surface la nuit. Ils recherchent "le récif qui les plongerait dans la vraie mort....la mort sans légende...le repos éternel." En attendant, ils continuent pillages et massacres ! Jusqu’au jour où la Providence leur fait recueillir un nourrisson...bien vivant. Serait-il leur salut ?

Bjorn le Morphir
Scénario de Thomas Lavachery, illustrations de Thomas Gilbert.
 ? partir de 11 ans
- BDJ LAV B
Lors d’une terrible attaque de l’hiver, la maison de la famille de Bjorn s’écroule et tous se retrouvent engloutis dans une caverne, sous terre. Pour s’en sortir, quelques uns, dont Bjorn, suivent le courant d’une rivière souterraine qui les mènera jusqu’aux terres du guerrier Ghizur. Il faut maintenant retrouver le reste de le famille...

Ashrel
Scénario et illustrations de Valp.
 ? partir de 10 ans
- BDJ VAL
La princesse Phan s’enfuit pour échapper au mariage forcé que sa famille veut lui imposer. Déguisée en palefrenier, elle ne sait pas du tout où elle veut aller, et sa rencontre avec Ashrel, garçon particulièrement étrange, va lui permettre de continuer sa fuite. Car derrière elle s’organise la poursuite....

Ralph Azham
Scénario et illustrations de Lewis Trondheim.
 ? partir de 12 ans
- BDJ TRO R
Dans son village, Ralph Azham est considéré comme un bon à rien indiscipliné et insolent. Doté d’étranges pouvoirs, Ralph se met à dos son village. Pressenti, lorsqu’il était enfant, pour être l’ ?lu que tout le village attendait, Ralph Azham n’a pas été reconnu par l’oracle... Depuis, il traîne une réputation de paria, jusqu’au jour où il tient tête à La Horde, une poignée de soldats craints comme la peste par les villageois. Commence alors pour lui et pour Raoul, le petit garçon qu’il a pris sous son aile, une vie d’aventures et de dangers pour échapper à la vengeance de La Horde...

Le Maitre des Ogres
Scénario de Michel Rodrigue, illustrations de Cucca.
 ? partir de 9 ans
- BDJ ROD M
Karl, 15 ans, voit son quotidien envahi par les personnages de son jeu vidéo favori, l’ogre Karnos et sa fille Phaline, pour qui il devient le Maître des Ogres. Ils lui sont tout dévoués, mais le jeune garçon préférerait sortir du jeu et retourner dans la réalité.

La saga d’Atlas et Axis
Scénario et illustrations de Pau.
 ? partir de 8 ans
- BDJ PAU A
Atlas et Axis sont des chiens mais vivent des aventures d’hommes ! Atlas vient à peine de rentrer d’une mission que leur village est attaqué par des Vikiens qui tuent et pillent sans pitié. Sa sœur Erika et son amie Raposa sont enlevées, ils partent immédiatement à leur recherche.

Abélard
Scénario de Régis Hautière, illustrations de Renaud Dillies.
 ? partir de 12 ans
- BDJ HAU A ADO
Pour séduire la jolie Epilie, le poussin Abélard ne voit qu’une solution, lui décrocher la lune. Il part donc pour l’Amérique, le pays qui a inventé les machines volantes. Il se lance sur les routes de campagne, armé de son banjo et de son chapeau à proverbes et rencontre des Tsiganes, puis Gaston, un ours grincheux avec qui il va faire un bout de chemin.

l’Odyssée de Zozimos
Scénario et illustrations de Christopher Ford.
 ? partir de 10 ans
- BDJ FOR Z
Hommage humoristique à la mythologie grecque. Zozimos fait un voyage qui ressemble à celui d’ Ulysse mais son courage n’est pas toujours à l’image de ce héros. Il n’empêche, on suit Zozimos avec plaisir, voulant savoir comment il va se tirer des situations dramatiques dans lesquelles ils se retrouve sans cesse.

Ariane et Nicolas
Scénario et illustrations de Paul Roux.
 ? partir de 7 ans.
- BDJ ROU A
Ariane et Nicolas sont jumeaux. Ils découvrent chez eux un miroir magique qui leur permet de voyager dans des lieux parfois très étranges. Ainsi, il vont se retrouver au pays des mots, et y rencontrer des mots qui vivent et s’expriment ! Dans un autre monde, il vont explorer la mémoire d’une petite fille...

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