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Alinéa 26. Science-fiction
Liste de nouveautés
Juin 2010

Jean-Philippe JAWORSKI
Gagner la guerre : récit du Vieux Royaume
Les Moutons électriques (Bibliothèque voltaïque)
- SF JAW
Les galères de la République de Ciudalia l’emportent sur les escadres du souverain de Ressine. Benvenuto pense que le calme s’installe mais c’est sans compter sur le partage du butin des vainqueurs, qui éveille de nouvelles querelles.

Robert A. HEINLEIN (Etats-Unis)
Le Vagabond de l’espace
Terre de brume (Poussière d’étoiles)
- SF HEI
Kip a un rêve, aller sur la Lune. Afin de le concrétiser, il participe à un concours pour gagner une combinaison de cosmonaute. Sans le savoir, ce vidoscaphe l’entraîne dans des aventures en compagnie de pirates de l’espace, d’un extraterrestre bienveillant et de son amie Patricia, dite Tom-Pouce.

Robin HOBB (Etats-Unis)
LE SOLDAT CHAMANE
8. Racines

Pygmalion
- SF HOB S8
Après l’échec de l’assaut contre Guetis, ainsi que de toutes ses entreprises successives, Jamère décide de se rendre auprès de Kinrove dans l’espoir que l’Opulent des Opulents pourra l’aider à réunir ses deux parts antagonistes. Il parvient au camp du magicien et se trouve entraîné dans sa danse. Jamère-Fils de Soldat entame alors un périple au fond de son être qui le mènera aux portes de la mort.

Eric HOLSTEIN
Petits arrangements avec l’éternité
Mnémos (Dédales)
- SF HOL
Si le folklore les appelle vampires, eux, jamais, ne se donnent ce nom. Ils ne se nourrissent d’ailleurs pas de sang, mais de nos souvenirs, qu’ils arrachent à notre chair pour les humer. Eugène est l’un de ces vêtalas. As de la cambriole, il vit dans des appartements bourgeois laissés libres pendant les vacances. Un jour, Grace frappe à la porte, elle devient son seul amour.

Jean-Philippe JAWORSKI
Gagner la guerre : récit du Vieux Royaume
Les Moutons électriques (Bibliothèque voltaïque)
- SF JAW
Les galères de la République de Ciudalia l’emportent sur les escadres du souverain de Ressine. Benvenuto pense que le calme s’installe mais c’est sans compter sur le partage du butin des vainqueurs, qui éveille de nouvelles querelles.

Greg KEYES (Etats-Unis)
LES ELUS DU CHANGELIN
2. Le Dieu noir

Fleuve noir (Rendez-vous ailleurs)
- SF KEY E2
Hezhi, la jeune princesse, a réussi à fuir Nhol, sa cité natale, en compagnie de son ami Tsem. Ils se sont réfugiés auprès du peuple Mang qui vit dans les plaines loin du dieu Fleuve. Hezhi n’est plus sous l’emprise du dieu, seule une écaille sur son bras lui rappelle combien l’appel du Fleuve est puissant. Perkar, le guerrier ennemi des Mang, veut l’aider à trouver un endroit où vivre.

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